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分类于: 编程语言 计算机基础

简介

Android应用开发揭秘

Android应用开发揭秘 6.6分

资源最后更新于 2020-03-29 03:06:49

作者:杨丰盛 著

出版社:出版社机械工业出版社

出版日期:2010-01

ISBN:9787111291954

文件格式: pdf

标签: 计算机 编程 软件开发 Android

简介· · · · · ·

国内第一本基于Android 2.0的经典著作,5大专业社区联袂推荐,权威性毋庸置疑!本书内容全面,不仅详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Android应用优化、OpenGL等高级知识,最重要的是还全面介绍了如何利用原生的C/C++(NDK)和Python、Lua等脚本语言(Android Scripting Environment)来开发Android应用;本书实战性强,书中的每个知识点都有配精心设计的示例,尤为值得一提的是,它还以迭代的方式重现了各种常用的Android应用和经典Android游戏的开发全过程,既可以以它们为范例进行实战演练,又可以将它们直接应用到实际开发中去。Windows操作系统的诞生成就了微软的霸主地位,也造就了PC时代的繁荣。然而,以Android和iPhone手机为代表的智能移动设备的发明却敲响了PC时代的丧钟!移动互联网时代(3G时代)已经来临,谁会成为这些移动设备上的主宰?毫无疑问,它就是Android——PC时代的Windows!移动互联网还是一个新生的婴儿,各种移动设备上的操作系统群雄争霸!与Symbian、iPhone OS、Windows Mobile相比,Android有着天生的优势——完全开放和免费,对广大开发者和手机厂商而言,这是何等的诱人!此外,在Google和以其为首的Android手机联盟的大力支持和推广下,Android不仅得到了全球开发者社区的关注,而且一大批世界一流的手机厂商都已经或准备采用Android。拥抱Android开发,拥抱移动开发的未来!杨丰盛,Android应用开发先驱,对Android有深入研究,实战经验极其丰富。精通Java、C、C++等语言,专注于移动通信软件开发,在机顶盒软件开发和MTK平台软件开发方面有非常深厚的积累。2007年获得中国软件行业协会游戏软件分会(CGIA)认证及国际游戏开发教育联合会国际认证。曾经领导和参与《三国群英传说》、《大航海传奇》、《美少女养成计划》等经典游戏的开发。

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目录

  1. 本书赞誉
  2. 前言
  3. 本书面向的读者
  4. 如何阅读本书
  5. 致谢
  6. 第一部分 准备篇
  7. 第1章 Android开发简介
  8. 1.1 Android基本概念
  9. 1.2 OMS介绍
  10. 1.3 小结
  11. 第2章 Android开发环境搭建
  12. 2.1 Android开发准备工作
  13. 2.2 开发包及其工具的安装和配置
  14. 2.3 创建第一个Android项目——HelloAndroid
  15. 2.4 小结
  16. 第二部分 基础篇
  17. 第3章 Android程序设计基础
  18. 3.1 Android程序框架
  19. 3.2 Android的生命周期
  20. 3.3 Android程序UI设计
  21. 3.4 小结
  22. 第4章 用户界面开发
  23. 4.1 用户界面开发详解
  24. 4.2 常用控件应用
  25. 4.3 界面布局
  26. 4.4 小结
  27. 第5章 Android游戏开发
  28. 5.1 Android游戏开发框架
  29. 5.2 Graphics类开发
  30. 5.3 动画实现
  31. 5.4 小结
  32. 第6章 Android数据存储
  33. 6.1 Android数据存储初探
  34. 6.2 数据存储之Shared Preferences
  35. 6.3 数据存储之Files
  36. 6.4 数据存储之Network
  37. 6.5 Android数据库编程
  38. 6.6 数据共享(Content Providers)
  39. 6.7 小结
  40. 第7章 多媒体开发
  41. 7.1 多媒体开发详解
  42. 7.2 播放音乐
  43. 7.3 播放视频
  44. 7.4 录制歌曲
  45. 7.5 相机设置
  46. 7.6 闹钟设置
  47. 7.7 铃声设置
  48. 7.8 小结
  49. 第8章 网络与通信
  50. 8.1 网络通信基础
  51. 8.2 HTTP通信
  52. 8.3 Socket通信
  53. 8.4 网络通信的中文乱码问题
  54. 8.5 WebKit应用
  55. 8.6 WiFi介绍
  56. 8.7 蓝牙
  57. 8.8 小结
  58. 第9章 Android特色开发
  59. 9.1 传感器
  60. 9.2 语音识别
  61. 9.3 Google Map
  62. 9.4 桌面组件
  63. 9.5 账户管理
  64. 9.6 小结
  65. 第三部分 实例篇
  66. 第10章 Android应用开发实例
  67. 10.1 情境模式
  68. 10.2 文件管理器
  69. 10.3 通讯录
  70. 10.4 音乐播放器
  71. 10.5 天气预报
  72. 10.6 个人地图
  73. 10.7 Widget日历
  74. 10.8 小结
  75. 第11章 Android游戏开发实例
  76. 11.1 手机游戏开发简介
  77. 11.2 游戏框架设计
  78. 11.3 地图设计
  79. 11.4 主角设计
  80. 11.5 图层管理器
  81. 11.6 游戏音效
  82. 11.7 游戏存档
  83. 11.8 小结
  84. 第四部分 高级篇
  85. 第12章 Android OpenGL开发基础
  86. 12.1 OpenGL简介
  87. 12.2 多边形
  88. 12.3 颜色
  89. 12.4 旋转
  90. 12.5 3D空间
  91. 12.6 纹理映射
  92. 12.7 光照和事件
  93. 12.8 混合
  94. 12.9 小结
  95. 第13章 Android OpenGL综合应用
  96. 13.1 移动图像
  97. 13.2 3D世界
  98. 13.3 飘动的旗帜
  99. 13.4 显示列表
  100. 13.5 雾
  101. 13.6 粒子系统
  102. 13.7 蒙版
  103. 13.8 变形
  104. 13.9 小结
  105. 第14章 游戏引擎实现
  106. 14.1 游戏引擎介绍
  107. 14.2 游戏引擎结构
  108. 14.3 游戏引擎设计
  109. 14.4 游戏引擎实现
  110. 14.5 小结
  111. 第15章 优化技术
  112. 15.1 优化的基本知识
  113. 15.2 程序性能测试
  114. 15.3 初级优化
  115. 15.4 高级优化
  116. 15.5 Android高效开发
  117. 15.6 Android UI优化
  118. 15.7 其他优化
  119. 15.8 小结
  120. 第五部分 扩展篇
  121. 第16章 Android NDK开发
  122. 16.1 Android NDK简介
  123. 16.2 安装和配置NDK开发环境
  124. 16.3 Android NDK开发
  125. 16.4 Android NDK中使用OpenGL
  126. 16.5 小结
  127. 第17章 Android脚本环境
  128. 17.1 Android脚本环境简介
  129. 17.2 Android脚本环境安装
  130. 17.3 如何编写Android脚本程序
  131. 17.4 小结