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分类于: 编程语言 计算机基础
简介
Kotlin语言实例精解 豆 0.0分
资源最后更新于 2020-03-29 03:21:22
作者:〔美〕艾亚努·阿德勒肯(Iyanu Adelekan)
译者:王福会
出版社:出版社清华大学出版社
出版日期:2019-01
ISBN:9787302516552
文件格式: pdf
简介· · · · · ·
本书详细阐述了与Kotlin开发相关的基本解决方案,主要包括俄罗斯方块游戏、设计并实现Messenger后端应用程序、在数据库中存储信息、Android App的安全和部署、Place Reviewer后台应用程序、Place Reviewer前端设计等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。(美)艾亚努·阿德勒肯(Iyanu Adelekan)著。
目录
内容简介
译者序
前言
第1章 基础知识
1.1 开始Kotlin之旅
1.2 Kotlin编程语言基础知识
1.3 Kotlin的优点
1.4 利用Kotlin开发Android应用程序
1.5 Web基础知识
1.6 本章小结
第2章 构建Android应用程序—俄罗斯方块游戏
2.1 Android概述
2.2 理解俄罗斯方块游戏
2.3 创建用户界面
2.4 App清单文件
2.5 本章小结
第3章 俄罗斯方块游戏的逻辑和功能
3.1 实现游戏体验过程
3.2 MVP模式简介
3.3 本章小结
第4章 设计并实现Messenger后端应用程序
4.1 设计Messenger API
4.2 实现Messenger后端
4.3 将Messenger API部署至AWS上
4.4 本章小结
第5章 构建Messenger Android App(第1部分)
5.1 开发Messenger App
5.2 本章小结
第6章 构建Messenger Android App(第2部分)
6.1 创建主UI
6.2 创建聊天UI
6.3 应用程序设置
6.4 Android应用程序测试
6.5 执行后台操作
6.6 本章小结
第7章 在数据库中存储信息
7.1 与内部存储协同工作
7.2 与外部存储协同工作
7.3 网络存储
7.4 与内容提供商协同工作
7.5 本章小结
第8章 Android App的安全和部署
8.1 Android应用程序安全
8.2 启用和发布Android应用程序
8.3 本章小结
第9章 创建Place Reviewer后台应用程序
9.1 MVC设计模式
9.2 设计并实现Place Reviewer后台程序
9.3 利用ELK管理Spring应用程序日志
9.4 本章小结
第10章 实现Place Reviewer前端
10.1 利用Thymeleaf生成视图
10.2 Spring应用程序测试
10.3 本章小结
后记