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简介

黑莓(BlackBerry)开发从入门到精通: 移动应用程序开发入门到精通

黑莓(BlackBerry)开发从入门到精通: 移动应用程序开发入门到精通 0.0分

资源最后更新于 2020-03-29 04:16:06

作者:黑莓专家组

出版社:出版社机械工业出版社

出版日期:2011-01

ISBN:9787111337362

文件格式: pdf

标签: 计算机 移动开发 软件与程序设计 黑莓

简介· · · · · ·

《黑莓(BlackBerry)开发从入门到精通》涉及了BlackBerry开发的不同层面,主要内容包括:RIM公司及BlackBerry简介,BlackBerry开发平台及其搭建,用户界面开发基础,用户界面之定制UI组件,把Midlet移植到BlackBerry,网络连接,触摸屏编程,Widget开发,BlackBerry多媒体开发,数据存储与共享,BES MDS数据推送分析,消息提醒等。通过阅读本书,您将能够 :·入门:通过“第2章BlackBerry开发平台搭建”、“第3章用户界面开发基础”等入门章节,您可以了解BlackBerry开发环境的搭建过程和BlackBerry应用程序的基本开发方法,从而快速开始BlackBerry开发工作。·实践:通过“第6章网络连接”、“第7章触摸屏编程”、“第8章Widget开发”等中级章节,您可以了解各种不同的应用开发方式以及不同功能模块的实现方法,从而掌握实际项目实施中所需要的实用技能。·精通:通过“第13章BES MDS推送分析”、“第15章BIS推送分析”、“第16章消息提醒”等高级章节,您可以了解BlackBerry推送机制以及BlackBerry推送应用的实现方法,从而掌握BlackBerry应用开发的精髓,成为BlackBerry应用开发的大师级人物。无论您是BlackBerry开发的入门者,还是资深的BlackBerry开发者,都会从本书受益匪浅。《黑莓(BlackBerry)开发从入门到精通》示例代码可以从华章公司网站(www.hzbook.com)免费下载。作者:黑莓专家组

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目录

  1. 黑莓(BlackBerry)开发从入门到精通移动应用程序开发入门到精通
  2. 推荐序
  3. Research In Motion中国区总裁简介
  4. 黑莓专家组成员
  5. 前言
  6. 第1章 BlackBerry开发平台简介
  7. 1.1 RIM公司及BlackBerry
  8. 1.2 BlackBerry开发平台
  9. 1.2.1 BlackBerry Web开发
  10. 1.2.2 BlackBerry Widget开发
  11. 1.2.3 BlackBerry Java开发
  12. 1.2.4 BlackBerry主题和动画图形开发
  13. 1.2.5 模拟器
  14. 1.2.6 Java代码签名工具
  15. 第2章 BlackBerry开发平台搭建
  16. 2.1 环境安装
  17. 2.1.1 BlackBerry JDE Plug-In for Eclipse安装
  18. 2.1.2 升级到BlackBerry Java SDK 6.0
  19. 2.2 Hello World的开发
  20. 2.2.1 建立BlackBerry项目
  21. 2.2.2 创建包
  22. 2.2.3 创建主程序
  23. 2.2.4 对应用进行测试
  24. 2.3 主程序代码解析
  25. 2.4 应用的调试
  26. 2.4.1 使用模拟器进行调试
  27. 2.4.2 使用真机进行调试
  28. 2.5 应用的签名
  29. 2.5.1 签名介绍
  30. 2.5.2 签名申请
  31. 2.5.3 密钥安装
  32. 2.6 应用的部署
  33. 2.6.1 通过桌面管理器部署应用
  34. 2.6.2 通过jad文件部署应用
  35. 2.6.3 通过javaloader部署应用
  36. 第3章 用户界面开发基础
  37. 3.1 用户界面开发技术
  38. 3.1.1 Java/BlackBerry UI技术
  39. 3.1.2 J2ME/MIDP UI技术
  40. 3.1.3 Widget技术
  41. 3.1.4 Browser技术
  42. 3.1.5 SVG Tiny技术
  43. 3.2 Hello World界面程序
  44. 3.2.1 创建应用
  45. 3.2.2 主程序
  46. 3.2.3 创建屏幕
  47. 3.2.4 关闭屏幕
  48. 3.2.5 为程序添加图标
  49. 3.3 Field字段
  50. 3.3.1 将字段添加至屏幕
  51. 3.3.2 字段样式
  52. 3.3.3 使用字段
  53. 3.3.4 事件处理
  54. 3.4 Manager布局管理器
  55. 3.4.1 垂直布局管理器和水平布局管理器
  56. 3.4.2 排列UI组件
  57. 3.5 Screen屏幕
  58. 3.5.1 Screen类
  59. 3.5.2 显示Screen的几种方法
  60. 3.5.3 对话框
  61. 3.5.4 菜单项
  62. 3.5.5 事件处理
  63. 3.6 更多UI开发提示
  64. 3.6.1 设置屏幕的背景色
  65. 3.6.2 invokeLater延时显示
  66. 3.6.3 后台更新屏幕显示
  67. 第4章 定制用户界面组件
  68. 4.1 定制字段
  69. 4.1.1 如何定制字段
  70. 4.1.2 超文本按钮
  71. 4.1.3 图形命令按钮和媒体播放器
  72. 4.1.4 进度动画字段
  73. 4.1.5 小结
  74. 4.2 定制布局管理器
  75. 4.2.1 如何定制布局管理器
  76. 4.2.2 标签页
  77. 4.2.3 等宽摆放字段的布局管理器
  78. 4.2.4 可滚动的纵向按钮列表
  79. 4.2.5 不换行的单行文本输入域
  80. 4.2.6 指定宽度并且有边框的输入域
  81. 4.3 九宫格
  82. 4.3.1 九宫格实现的初步分析
  83. 4.3.2 九宫格程序系统结构
  84. 4.3.3 九宫格系统实现
  85. 第5章 把Midlet移植到BlackBerry
  86. 5.1 使用rapc直接转换Midlet
  87. 5.2 在BlackBerry开发环境中导入Midlet项目
  88. 5.3 键盘适配
  89. 5.3.1 键盘类型
  90. 5.3.2 左右软键的处理
  91. 5.3.3 滚轮操作的映射
  92. 5.3.4 其他按键操作
  93. 第6章 网络连接
  94. 6.1 连接HTTP或Socket的5种方式
  95. 6.2 中国移动的WAP网关连接技巧
  96. 6.3 中国电信的WAP网关连接分析
  97. 6.4 自动选择网关的解决方案
  98. 6.5 网络连接常用到的API示例
  99. 第7章 触摸屏编程
  100. 7.1 触摸屏编程和设计的要求
  101. 7.2 触摸屏应用界面的示例
  102. 7.3 屏幕视图方位切换
  103. 7.4 触摸事件类型
  104. 第8章 Widget开发
  105. 8.1 一个Widget应用
  106. 8.2 Widget应用扩充
  107. 8.2.1 Widget类扩充
  108. 8.2.2 Widget扩充发布
  109. 第9章 多媒体开发
  110. 9.1 创建播放应用
  111. 9.1.1 播放器
  112. 9.1.2 第一个播放程序
  113. 9.1.3 获取支持的音频格式
  114. 9.1.4 装载媒体资源
  115. 9.1.5 音量调节
  116. 9.1.6 发送与接收播放器事件
  117. 9.1.7 播放MP3实例
  118. 9.2 多种媒体播放方式
  119. 9.2.1 播放视频
  120. 9.2.2 播放流媒体
  121. 9.2.3 在浏览器中播放音频
  122. 9.2.4 在浏览器中播放视频
  123. 9.3 拍照功能
  124. 9.3.1 设定照片规格
  125. 9.3.2 启动摄像头
  126. 9.3.3 照相
  127. 9.4 视频录制
  128. 9.4.1 选定视频格式及编码
  129. 9.4.2 录制与存储视频
  130. 9.4.3 回放视频
  131. 9.4.4 音频录制
  132. 第10章 数据存储与共享
  133. 10.1 使用RMS进行存储
  134. 10.2 使用RunTimeStore进行存储
  135. 10.3 使用PersistentStore进行存储
  136. 10.4 使用SQLite进行存储
  137. 10.5 使用全局事件来进行应用交互
  138. 第11章 蓝牙编程
  139. 11.1 蓝牙概念与体系结构
  140. 11.1.1 蓝牙API介绍
  141. 11.1.2 蓝牙协议
  142. 11.1.3 蓝牙功能简表
  143. 11.1.4 蓝牙客户端与服务端模式
  144. 11.2 蓝牙客户端
  145. 11.2.1 搜索蓝牙设备
  146. 11.2.2 搜索服务
  147. 11.2.3 获取连接URL
  148. 11.2.4 建立连接
  149. 11.3 蓝牙客户端的三种连接方式
  150. 11.3.1 SPP连接方式
  151. 11.3.2 L2CAPConnection连接方式
  152. 11.3.3 OBEX连接方式
  153. 11.4 蓝牙服务端
  154. 11.4.1 启动蓝牙SPP服务
  155. 11.4.2 启动蓝牙L2CAP服务
  156. 11.4.3 启动蓝牙OBEX服务
  157. 第12章 BES MDS数据推送
  158. 12.1 推送介绍
  159. 12.2 ECL介绍
  160. 12.3 ECL环境配置
  161. 12.4 ECL测试过程
  162. 12.4.1 启动MDS模拟器
  163. 12.4.2 启动手机模拟器
  164. 12.4.3 在手机模拟器上安装客户端软件
  165. 12.4.4 执行推送命令
  166. 12.4.5 在手机模拟器上查看推送信息
  167. 12.4.6 修改Excel表的内容
  168. 12.4.7 再次执行推送命令
  169. 12.4.8 查看新的内容
  170. 12.5 手机端代码导入Eclipse
  171. 12.6 核心代码分析
  172. 12.6.1 推送架构
  173. 12.6.2 ECL系统架构
  174. 12.6.3 ECL服务器代码分析
  175. 12.6.4 ECL客户端代码分析
  176. 12.7 常见问题处理
  177. 第13章 BES MDS推送分析
  178. 13.1 概述
  179. 13.2 MDS推送介绍
  180. 13.2.1 MDS推送架构
  181. 13.2.2 数据推送命令格式
  182. 13.2.3 数据推送关键代码
  183. 13.2.4 客户端接收关键代码
  184. 13.2.5 异步确认消息接收代码
  185. 13.3 推送细节分析
  186. 13.3.1 MDS推送的整体时序
  187. 13.3.2 推送请求到达MDS/BES服务器
  188. 13.3.3 推送请求检查
  189. 13.3.4 MDS/BES中的推送队列
  190. 13.3.5 手持设备端对推送数据的处理
  191. 13.3.6 异步确认消息
  192. 13.4 数据推送的可靠性
  193. 13.4.1 应用依赖和非应用依赖的比较和选择
  194. 13.4.2 MDS接收线程限制的处理
  195. 13.4.3 MDS推送队列限制的处理
  196. 13.4.4 手持设备端接收队列的处理
  197. 13.4.5 应用依赖的客户端
  198. 13.4.6 异步确认消息处理
  199. 13.5 OS 5.0新的推送API
  200. 第14章 BIS推送服务
  201. 14.1 BIS推送介绍
  202. 14.2 免费与付费选项
  203. 14.3 Push Service SDK介绍
  204. 14.4 工作原理与系统要求
  205. 14.5 申请Push Service账号
  206. 14.6 基础软件安装
  207. 14.7 安装BlackBerry Push Service SDK
  208. 14.8 配置BlackBerry Push Service SDK服务器
  209. 14.9 编译客户端应用
  210. 14.10 BlackBerry Push Service测试
  211. 第15章 BIS推送分析
  212. 15.1 整体架构
  213. 15.2 服务器端分析
  214. 15.2.1 开发包的组成
  215. 15.2.2 推送代码分析
  216. 15.2.3 推送API的构成
  217. 15.3 客户端分析
  218. 15.3.1 客户端注册与订阅
  219. 15.3.2 推送数据的响应
  220. 15.4 创建自己的服务器端应用
  221. 15.4.1 创建推送项目
  222. 15.4.2 创建推送应用
  223. 15.4.3 推送应用测试
  224. 15.5 创建自己的客户端应用
  225. 15.5.1 创建客户端项目
  226. 15.5.2 增加注册代码
  227. 15.5.3 增加消息侦听代码
  228. 15.5.4 客户端测试
  229. 第16章 消息提醒
  230. 16.1 应用程序图标
  231. 16.2 LED灯
  232. 16.3 振动
  233. 16.4 提示音
  234. 16.5 消息指示器(Indicator)
  235. 16.6 在系统的消息图标中加入应用程序
  236. 第17章 BlackBerry系统属性
  237. 第18章 BlackBerry 6及BlackBerry Java SDK 6.0介绍
  238. 18.1 BlackBerry 6中的新功能
  239. 18.2 BlackBerry Java SDK 6.0中新的变化
  240. 18.2.1 用户界面
  241. 18.2.2 手机交互的支持
  242. 18.2.3 图形和动画
  243. 18.2.4 基于位置的服务(LBS)
  244. 18.2.5 多媒体
  245. 18.2.6 应用程序集成
  246. 18.2.7 网络连接
  247. 18.3 系统需求