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分类于: 编程语言 计算机基础

简介

C++语言从入门到精通:视频实战版

C++语言从入门到精通:视频实战版 0.0分

资源最后更新于 2020-03-29 04:25:23

作者:陈国建游梁陈国建

出版社:出版社机械工业出版社

出版日期:1970-01

ISBN:9787111325710

文件格式: pdf

标签: 计算机 编程 C语言 程序员书库

简介· · · · · ·

《Visual C++从入门到精通(视频实战版)》详细介绍了使用VC进行C++程序设计的技巧,从C++语言理论讲解,到MFC库的使用和COM组件等扩展知识的剖析,突出了理论严谨性和程序实用性。《Visual C++从入门到精通(视频实战版)》包含大量实例,详细描述实例开发过程,挖掘理论实践要点。《Visual C++从入门到精通(视频实战版)》适合需要利用VC 6.0进行应用程序开发的读者阅读,也可以作为开发人员的参考手册,以便随时进行查阅。VC是微软公司精心打造的集成开发环境,使用VC 6.0可以自由地开发MFC应用程序、Win32应用程序、DLL组件和Web服务程序等。《Visual C++从入门到精通(视频实战版)》通过五篇来详解VC工具和C++语言。第一篇介绍了VC开发环境和C++语法基础。第二篇介绍了MFC基础知识,如消息映射、GDI函数、对话框、ActiveX控件等。第三篇更深入地介绍了MFC的一些专业开发知识,如菜单栏、工具栏、状态栏、文档视图、打印、上下文相关帮助、动态链接库(DLL)等。第四篇讲解了自动化、组件对象模型、OLE DB等VC的高级应用。第五篇是应用项目的实践,包括数据库开发基础和网络开发基础,还给出了3个案例的开发过程。作者:陈国建,游梁,张建辉。

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目录

  1. 丛书序
  2. 丛书书目
  3. 丛书特色
  4. 阅读建议
  5. 前言
  6. 本书的特点
  7. 本书的内容安排
  8. 适合阅读本书的读者
  9. 本书作者
  10. 第一篇 C++基础
  11. 第1章 C++程序设计入门
  12. 1.1 面向对象的程序概述
  13. 1.2 C++概述
  14. 1.3 Visual C++开发环境
  15. 1.4 C、C++与Visual C++
  16. 1.5 第一个C++程序
  17. 1.6 小结
  18. 1.7 习题
  19. 第2章 变量与运算符
  20. 2.1 变量与基本数据类型
  21. 2.2 常量
  22. 2.3 算术运算符与算术表达式
  23. 2.4 小结
  24. 2.5 习题
  25. 第3章 选择与循环
  26. 3.1 选择结构和if语句
  27. 3.2 循环结构和循环语句
  28. 3.3 小结
  29. 3.4 习题
  30. 第二篇 C++过程开发
  31. 第4章 数组与字符串
  32. 4.1 数组的概念
  33. 4.2 一维数组的定义和引用
  34. 4.3 二维数组的定义和引用
  35. 4.4 指针与数组
  36. 4.5 指针数组与数组指针
  37. 4.6 动态分配二维数组
  38. 4.7 字符数组与字符串
  39. 4.8 小结
  40. 4.9 习题
  41. 第5章 指针与内存
  42. 5.1 指针的概念
  43. 5.2 变量与指针
  44. 5.3 数组与指针
  45. 5.4 函数与指针
  46. 5.5 动态内存分配
  47. 5.6 小结
  48. 5.7 习题
  49. 第6章 自定义数据类型
  50. 6.1 结构体类型
  51. 6.2 共用体
  52. 6.3 枚举类型
  53. 6.4 链表
  54. 6.5 小结
  55. 6.6 习题
  56. 第7章 函数
  57. 7.1 函数概述
  58. 7.2 函数定义
  59. 7.3 函数参数
  60. 7.4 函数的嵌套调用
  61. 7.5 函数的重载
  62. 7.6 函数变量
  63. 7.7 小结
  64. 7.8 习题
  65. 第8章 C++过程开发的进一步讨论
  66. 8.1 C/C++重要的关键字
  67. 8.2 内存问题
  68. 8.3 带参的主函数
  69. 8.4 小结
  70. 8.5 习题
  71. 第三篇 C++面向对象开发
  72. 第9章 类和对象
  73. 9.1 面向对象程序设计概述
  74. 9.2 类的声明与定义
  75. 9.3 类的成员变量
  76. 9.4 类的成员函数
  77. 9.5 const成员变量与成员函数
  78. 9.6 静态成员变量与成员函数
  79. 9.7 小结
  80. 9.8 习题
  81. 第10章 类和对象的进一步讨论
  82. 10.1 类的构造函数
  83. 10.2 类的析构函数
  84. 10.3 复制构造函数
  85. 10.4 类作用域和对象生存期
  86. 10.5 友元
  87. 10.6 对象指针
  88. 10.7 对象的动态建立和释放
  89. 10.8 小结
  90. 10.9 习题
  91. 第11章 运算符重载
  92. 11.1 运算符重载概要
  93. 11.2 运算符重载
  94. 11.3 小结
  95. 11.4 习题
  96. 第12章 类的继承
  97. 12.1 继承与派生的概念
  98. 12.2 派生类的声明方式
  99. 12.3 派生类成员的访问权限
  100. 12.4 派生类的构造函数和析构函数
  101. 12.5 虚基类
  102. 12.6 基类与派生类的相互转换
  103. 12.7 小结
  104. 12.8 习题
  105. 第13章 多态与虚函数
  106. 13.1 多态与虚函数简介
  107. 13.2 虚函数的访问
  108. 13.3 纯虚函数与抽象类
  109. 13.4 虚函数引入的二义性
  110. 13.5 重载、覆盖与隐藏
  111. 13.6 小结
  112. 13.7 习题
  113. 第四篇 C++泛型编程
  114. 第14章 模板
  115. 14.1 模板的概念
  116. 14.2 函数模板
  117. 14.3 类模板
  118. 14.4 小结
  119. 14.5 习题
  120. 第15章 标准模板库(STL)
  121. 15.1 STL概述
  122. 15.2 容器
  123. 15.3 迭代器
  124. 15.4 算法和函数对象
  125. 15.5 小结
  126. 15.6 习题
  127. 第五篇 输入/输出处理和编程规范
  128. 第16章 输入/输出
  129. 16.1 输入/输出概述
  130. 16.2 C语言I/O库函数
  131. 16.3 流类库
  132. 16.4 C++输入/输出流
  133. 16.5 重载“<<”和“>>”
  134. 16.6 C++文件输入/输出流
  135. 16.7 小结
  136. 16.8 习题
  137. 第17章 文件操作
  138. 17.1 文件的概述
  139. 17.2 文件的打开与关闭
  140. 17.3 文件的读写
  141. 17.4 小结
  142. 17.5 习题
  143. 第18章 命名空间
  144. 18.1 什么是命名空间
  145. 18.2 实体的作用域与可见域
  146. 18.3 使用命名空间
  147. 18.4 小结
  148. 18.5 习题
  149. 第19章 异常和错误处理
  150. 19.1 编码时的防错
  151. 19.2 异常机制
  152. 19.3 关于异常处理的进一步讨论
  153. 19.4 auto_ptr类
  154. 19.5 小结
  155. 19.6 习题
  156. 光盘内容