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分类于: 计算机基础 设计

简介

突破平面3dsMax动画设计与制作: 平面设计与制作

突破平面3dsMax动画设计与制作: 平面设计与制作 0.0分

资源最后更新于 2020-03-29 04:26:59

作者:成健

出版社:出版社清华大学出版社

出版日期:2018-04

ISBN:9787302498056

文件格式: pdf

标签: 设计 动画 应用软件 平面设计 平面设计与制作

简介· · · · · ·

本书定位于3dsMax的三维动画领域,通过作者精心挑选的多个实例全面系统地介绍了3dsMax的动画制作技巧。全书包括11章。第1章讲解了3dsMax动画方面的基本知识,第2~11章通过分门别类的方式,详细地讲解了3dsMax各个类别的动画制作技术,其中包括简单的对象动画、修改器动画、复合对象动画、约束和控制器动画、材质贴图动画、粒子与空间扭曲动画、环境效果与视频后期处理动画、MassFX动力学动画、连线参数与反应管理器动画和IK与骨骼动画。全书内容丰富,结构清晰,章节独立,读者也可以直接阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。本书配有丰富的素材,其中包括本书所有案例的源文件和贴图文件,还提供了由作者本人录制的每个实例的视频教学录像。本书注重联系实际工作应用,非常适合3dsMax培训学员、自学人员和广大三维动画从业人员进行独立动画片、栏目包装、影视广告等制作使用。本书使用3dsMax2015版本进行讲解,建议读者也采用3dsMax2015版本进行学习。成健,Autodesk3dsMax国际认证工程师。Autodesk3dsMax国际认证讲师。活跃在设计前线的资深CG艺术家,参与过多部商业广告、动画宣传片和动画长片的制作,在动画公司任职期间担任动作和技术指导,并负责为公司新进员工进行上岗前培训。现就职于山东信息职业技术学院,主讲3dsMax、AfterEffects、Premiere等图像技术课程,在三维和后期软件的使用及教学上积累了丰富的实战经验和教学心得。工作经历:曾就职于北京第五印象空间动画制作有限公司,担任动作和技术指导。期间参与两部52集大型原创三维动画系列片《蔬菜宝宝》和《企鹅部落》的制作。曾与朋友成立工作室,进行立体电影的开发与制作,期间制作完成的环幕立体电影《行星终结者》和《火星任务》,在北京天文馆播映。独立完成或参与:工商银行《宝贝成长卡》宣传片、浙商银行《反假币》宣传片、首都电影院《观影指南》宣传片、《3158招财猫》宣传片、《神州租车》宣传片等。

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目录

  1. 内容简介
  2. 作者简介
  3. 本书案例欣赏
  4. 前言
  5. 第1章 感受三维动画艺术
  6. 1.1 动画概述
  7. 1.2 设置和控制动画
  8. 1.3 曲线编辑器
  9. 第2章 简单的对象动画
  10. 2.1 秋千动画
  11. 2.2 摆锤动画
  12. 2.3 象棋动画
  13. 第3章 修改器动画
  14. 3.1 卷轴动画
  15. 3.2 龙飞舞
  16. 3.3 扫光动画
  17. 第4章 复合对象动画
  18. 4.1 树木生长
  19. 4.2 裂缝
  20. 4.3 切割
  21. 第5章 约束和控制器动画
  22. 5.1 飞机起飞
  23. 5.2 拎箱子
  24. 5.3 注视
  25. 5.4 遮阳板
  26. 5.5 跳跃的壶盖
  27. 5.6 开炮
  28. 第6章 材质贴图动画
  29. 6.1 地球材质变化
  30. 6.2 天道酬勤
  31. 6.3 水下焦散效果
  32. 第7章 粒子与空间扭曲动画
  33. 7.1 下雪
  34. 7.2 瀑布
  35. 7.3 爆炸
  36. 7.4 影视包装动画
  37. 7.5 血管动画
  38. 第8章 环境效果与视频后期处理动画
  39. 8.1 骷髅渐现
  40. 8.2 鬼影重重
  41. 8.3 喷射火焰
  42. 8.4 镜头光斑
  43. 8.5 光效字
  44. 第9章 MassFX动力学动画
  45. 9.1 木箱掉落
  46. 9.2 布料掀开
  47. 9.3 人物滚落
  48. 第10章 连线参数与反应管理器动画
  49. 10.1 地形控制
  50. 10.2 沸腾
  51. 第11章 IK与骨骼动画
  52. 11.1 为卡通角色架设骨骼
  53. 11.2 为骨骼创建IK并创建自定义属性
  54. 11.3 骨骼绑定
  55. 11.4 设置蒙皮
  56. 11.5 设置骨骼动画