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简介

精通D3.js:交互式数据可视化高级编程

精通D3.js:交互式数据可视化高级编程 6.7分

资源最后更新于 2020-03-22 03:38:49

作者:吕之华

出版社:电子工业出版社

出版日期:2015-01

ISBN:9787121267765

文件格式: pdf

标签: 数据可视化 可视化编程技术 JavaScript 计算机 软件开发 混口饭吃 数据分析 D3

简介· · · · · ·

《精通D3.js:交互式数据可视化高级编程》以当前流行的数据可视化技术D3.js为主要内容,分为三大部分,共计13章。第一部分讲述基础知识,第二部分学习制作各种常见图表,第三部分讲解交互式图表及地图的进阶应用。《精通D3.js:交互式数据可视化高级编程》是一个相对完整的D3.js教程,讲解此技术所有重要的知识点,既有基础入门知识,又有相对深入的内容。笔者秉持以下原则:由易到难,循序渐进,图文并茂,清晰易懂。

《精通D3.js:交互式数据可视化高级编程》适合有一定计算机基础的读者,需要熟悉C、C++、Java、JavaScript等至少一门编程语言,能够理解基础的数据结构和算法。

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目录

第1章 D3简介 1
1.1 D3是什么 1
1.1.1 D3简史 2
1.1.2 D3的优势 2
1.1.3 D3的适用范围 3
1.2 数据可视化是什么 3
1.2.1 目的 4
1.2.2 构成要素 4
1.2.3 相关概念 6
1.3 图表种类 6
1.4 学习方法 11
第2章 Web前端开发基础 13
2.1 浏览器和服务器 14
2.1.1 浏览器 14
2.1.2 服务器 15
2.2 HTML&CSS 16
2.2.1 HTML元素 17
2.2.2 CSS选择器 20
2.2.3 综合运用 23
2.3 JavaScript 25
2.3.1 在HTML中使用JavaScript 26
2.3.2 语法 26
2.3.3 变量 27
2.3.4 数据类型 28
2.3.5 操作符 30
2.3.6 语句 32
2.3.7 函数 34
2.3.8 对象 34
2.3.9 数组 35
2.4 DOM 36
2.4.1 结构 37
2.4.2 访问和修改HTML元素 37
2.4.3 添加和删除节点 38
2.4.4 事件 39
2.5 SVG 40
2.5.1 位图和矢量图 40
2.5.2 图形元素 41
2.5.3 文字 46
2.5.4 样式 47
2.5.5 标记 48
2.5.6 滤镜 50
2.5.7 渐变 51
第3章 安装和使用 53
3.1 安装 53
3.1.1 下载文件 54
3.1.2 网络引用 54
3.2 搭建服务器 54
3.3 HELLO, WORLD 57
3.4 绘制矢量图 58
3.5 调试 59
第4章 选择集与数据 61
4.1 选择元素 61
4.2 选择集 63
4.2.1 查看状态 63
4.2.2 设定和获取属性 63
4.3 添加、插入和删除 66
4.4 数据绑定 67
4.4.1 datum()的工作过程 68
4.4.2 data()的工作过程 71
4.4.3 绑定的顺序 74
4.5 选择集的处理 76
4.5.1 enter的处理方法 76
4.5.2 exit的处理方法 77
4.5.3 处理模板 78
4.5.4 过滤器 79
4.5.5 选择集的顺序 79
4.5.6 each()的应用 80
4.5.7 call()的应用 80
4.6 数组的处理 81
4.6.1 排序 81
4.6.2 求值 82
4.6.3 操作数组 86
4.6.4 映射(Map) 89
4.6.5 集合(Set) 91
4.6.6 嵌套结构(Nest) 92
4.7 柱形图的制作 96
4.7.1 矩形和文字 97
4.7.2 更新数据 101
第5章 比例尺和坐标轴 105
5.1 定量比例尺 105
5.1.1 线性比例尺 106
5.1.2 指数和对数比例尺 109
5.1.3 量子和分位比例尺 110
5.1.4 阈值比例尺 112
5.2 序数比例尺 113
5.3 坐标轴 118
5.3.1 绘制方法 119
5.3.2 刻度 121
5.3.3 各比例尺的坐标轴 122
5.4 柱形图的坐标轴 123
5.5 散点图的制作 125
第6章 绘制 128
6.1 颜色 128
6.1.1 RGB 129
6.1.2 HSL 130
6.1.3 插值 131
6.2 线段生成器 132
6.3 区域生成器 136
6.4 弧生成器 137
6.5 符号生成器 140
6.6 弦生成器 142
6.7 对角线生成器 144
6.8 折线图的制作 145
第7章 动画 151
7.1 过渡效果 151
7.1.1 过渡的启动 152
7.1.2 过渡的属性 155
7.1.3 子元素 158
7.1.4 each()和call() 160
7.1.5 过渡样式 162
7.2 定时器 163
7.2.1 setInterval和setTimeout 163
7.2.2 d3.timer 164
7.3 应用过渡的场合 165
7.4 简单的动画制作 171
7.4.1 时钟 171
7.4.2 小球运动 172
第8章 交互 174
8.1 交互式入门 174
8.1.1 鼠标 176
8.1.2 键盘 178
8.1.3 触屏 180
8.2 事件 182
8.3 行为 183
8.3.1 拖曳 184
8.3.2 缩放 186
第9章 导入和导出 191
9.1 文件导入 191
9.1.1 JSON 192
9.1.2 CSV 194
9.1.3 XML 198
9.1.4 TEXT 199
9.2 文件导出 200
9.2.1 导出为SVG文件 200
9.2.2 编辑矢量图 203
第10章 布局 206
10.1 布局是什么 206
10.2 饼状图 207
10.3 力导向图 213
10.4 弦图 221
10.5 树状图 228
10.6 集群图 234
10.7 捆图 238
10.8 打包图 245
10.9 直方图 248
10.10 分区图 255
10.11 堆栈图 261
10.12 矩阵树图 268
第11章 地图 274
11.1 地图的数据 274
11.1.1 获取数据 275
11.1.2 简化数据 278
11.1.3 GeoJSON 280
11.1.4 TopoJSON 284
11.2 中国地图 285
11.2.1 基于GeoJSON 285
11.2.2 基于TopoJSON 289
11.3 地理路径 297
11.3.1 地理路径生成器 297
11.3.2 形状生成器 301
11.4 投影 306
11.5 球面数学 315
第12章 友好的交互 317
12.1 提示框 317
12.1.1 饼状图的提示框 318
12.1.2 提示框的样式 321
12.2 坐标系中的焦点 323
12.2.1 折线图的焦点 323
12.2.2 为折线图添加提示框 329
12.3 元素组合 334
12.3.1 饼状图的拖曳 335
12.3.2 移入和移出 336
12.3.3 合并 345
12.4 区域选择 347
12.4.1 在SVG画板里选择一块区域 348
12.4.2 散点图的区域选择 350
12.5 开关 353
12.5.1 思维导图的构造思路 353
12.5.2 思维导图的制作 356
第13章 地图进阶 363
13.1 值域的颜色 363
13.2 标注 368
13.2.1 标注地点 368
13.2.2 夜光图 370
13.3 标线 373
13.3.1 带有箭头的标线 373
13.3.2 球状地图的标线 377
13.4 拖动和缩放 378
13.4.1 平面地图 378
13.4.2 球面地图 381
13.5 力导向地图 383
13.5.1 Voronoi图和Delaunay三角剖分 383
13.5.2 力导向的中国地图 387
附录A 彩色插图 393
附录B 参考文献 410