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大小說家如何唬了你?: 一句話就拐走大腦的情節製作術

大小說家如何唬了你?: 一句話就拐走大腦的情節製作術 8.5分

资源最后更新于 2020-10-03 04:31:32

作者:麗莎.克隆

译者:陳榮彬

出版社:大寫出版

出版日期:2014-01

ISBN:9789866316999

文件格式: pdf

标签: 写作 编剧 文学 小說指導 工具书 文案 开智写作课 故事

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目录

引言 光有热情,不足以造就一个能立刻吸引读者的故事
第一章:如何抓住读者的心?
很多人都认为:想要写出成功的故事,必须学会把文字写得漂亮点,但这对作家们可说是
最具杀伤力的观念之一!如果真的很会「说故事」,就算文字差一点,杀伤力其实远比所
想像得还小。
第二章:如何把火力集中在重点上?
别让故事脱离常轨,要聚焦在创作的故事的本质,否则即使文字写得漂亮极了,还是会令
人觉得没有方向,无法投入故事的情境里,就算读者不是神经科学家,也能知道接下来会
发生什麽!总之,读者绝对不会继续往下看!
第三章:有fu才是王道
神经科学作家乔纳.雷勒说:「如果没有情感,理性也不会存在。」故事若是没有情感,
创作者将无法写出「知道什麽是重要的、不重要、什麽有关系、没有关系」的主角。如果
读者感觉不到「什麽有所谓,什麽无所谓」,那麽有没有把故事看完也就无所谓了。
第四章:故事主角真心企盼的是什麽?
当阅读故事时,读者会融入故事角色里,会跟角色们有相同的感觉和体验。读者的感觉全
然是以一个东西为依据:主角的目标。而接下来主角会如何评断与反应其他角色的行为,
也是以此目标为依归。作者应该要制造外在阻碍来为难主角,藉此增加戏剧性,让读者对
故事更难以忘怀。
第五章:探掘主角的内心问题
很多作家为了让读者认识故事角色,有时候会出现「资讯过多」的问题,也许这些主角的
相关资讯可能真的很有趣,但往往跟故事没有任何关系。「无所不包」的故事,总是会让
读者觉得:「吼,烦死了!」
第六章:只有具体的细节能呈现故事
把太多细节写进故事里,和提供太少细节一样糟糕。常常有作家以概括的方式写故事,他
们认为光靠概念就能吸引读者,而且更糟的是,他们误认为:读者应该要靠自己的想像去
为故事里未点明的具体细节做脑内补完。
第七章:故事必须追求冲突
冲突是恐惧与慾望之间的交战。自古以来冲突始终被视为构成故事的命脉,所以不论身为
创作者的你,在真实生活中有多爱好和平、多厌恶冲突,写故事时就必须拥抱冲突!
第八章:因果关系
大脑的习惯是把吸收到的大量讯息和记忆组织起来,并用因果关系的思维方式分析一切,
所以当故事的发展并未遵循一个明确的因果关系时,大脑就无法理解它──这不只可能会
引发身体上的痛苦,更别说会让人想要把书丢出窗外。
第九章:该让主角吃苦头时,就让他吃吧,多吃个几次也没关系
享受一篇好故事对大脑有什麽好处,以至於故事能够把我们从忙乱的日常生活中抽离出来
?答案很明显:因为它让我们可以好整以暇地坐下来,由别人(主角)替代我们承担粗暴
命运带来的苦难。故事主角必须要承受苦难,否则他就没什麽值得我们学习的,而且我们
也不会关心他的遭遇了。
第十章:从「梗」通往「相应的结果」
故事的梗让我们想要知道接下来可能会发生什麽事,接着会有一种我们更爱的感觉出现:
也就是透过本身的「联想」能力,大脑会提出某种想法;在这个过程中,身体会不断分泌
肾上腺素。所以从发现某个梗的那一刻开始,读者会如痴如醉,享受过程中的每一刻,就
算焚膏继晷也要读下去。
第十一章:此时,来看看先前发生了什麽事……
每当我们面对当下的问题时,大脑会召唤过去的记忆,从中寻找或许有助於解答问题的任
何东西。在看故事时我们也会如此,所以为了帮助我们了解故事当下发生的事件有何意义
,作者必须在故事里放入一些回顾之类的相关元素,免得在不知情节发展的理由为何之下
,让故事冷掉了。
第十二章:作家的大脑如何影响故事写作?
我们花了很多时间讨论如何写出符合读者大脑本能期待的故事,那麽作者大脑本能期待的
呢?如果想要创造出一个跃然纸上的故事,作者的大脑该扮演什麽角色?作者拥有什麽大
脑本能具备的优势?
谢词