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分类于: 人工智能 计算机基础

简介

虚拟艺术

虚拟艺术 7.6分

资源最后更新于 2020-10-22 15:46:09

作者:奥利弗·格劳

出版社:清华大学

出版日期:2007-01

ISBN:9787302139409

文件格式: pdf

标签: 艺术 虚拟艺术 新媒体艺术 交互设计 奥利弗.格劳 新媒体 设计 虚拟

简介· · · · · ·

本书将虚拟现实描绘为人类和图像之间的一种核心关系,论证了在新旧媒介中这种关系是如何体现的。作者以“沉浸”和“幻觉”为线索,从创作于公元前60年的位于庞贝的米斯特里别墅的壁画开始,追溯了虚拟艺术的美学痕迹,进而将其与今天的新媒体艺术进行了比较研究。

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目录

第一章 导论
第二章 幻象的历史空间
第三章 色当战役全景画:显现的顺从
第四章 20世纪虚拟现实的交互媒介时期:作为进化媒介灵感的艺术
第五章 数字虚拟艺术!自然界面
第六章 知识的空间
第七章 遥在:观念的艺术和历史
第八章 进化
第九章 展望
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