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简介

深入Android应用开发: 核心技术解析与最佳实践

深入Android应用开发: 核心技术解析与最佳实践 0.0分

资源最后更新于 2020-11-09 13:16:25

作者:苗忠良

出版社:机械工业出版社华章公司

出版日期:2012-01

ISBN:9787111379577

文件格式: pdf

标签: android Android 程序设计 应用开发 Programming 计算机科学 计算机 买了都后悔了!

简介· · · · · ·

如何才能真正进阶为Android应用开发高手?必须深入理解Android核心技术的底层原理和在开发中总结并使用各种最佳实践,别无他法!本书以Android的源代码为主,SDK为辅,针对应用开发者的需求,对各种核心技术的使用方法、底层原理和实现细节进行了深入而详细的讲解,同时辅之以大量案例和最佳实践,为开发者的进阶修炼和开发高质量的应用提供了绝佳指导。

第1章深入介绍了Android的4大核心组件和9大主要应用框架;第2章透彻讲解了资源、组件、事件处理、应用风格和数据适配等核心知识;第3章系统地展示了各种常用的UI控件的使用方法及原理,并对XML和Java这两种控件属性配置方式和适用场景进行了分析和比较;第4章深入阐述了Android的数据存储与管理;第5章分析了Android在UI层、框架层和内核层的通信机制和原理;第6章深入讲解了Android实现...

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目录

前言
第1章 深入解析Android核心组件和应用框架 / 1
1.1 核心组件详解 / 1
1.1.1 Activity组件 / 1
1.1.2 Service组件 / 19
1.1.3 Intent组件 / 25
1.1.4 BroadcastReceiver组件 / 31
1.2 应用框架解析 / 31
1.2.1 Service框架 / 32
1.2.2 Activity管理机制 / 38
1.2.3 Broadcast机制 / 41
1.2.4 对话框框架 / 42
1.2.5 标题栏框架 / 46
1.2.6 状态栏框架 / 48
1.2.7 通知机制 / 52
1.2.8 搜索框架 / 56
1.2.9 ActionBar框架 / 59
第2章 Android 资源框架详解/ 64
2.1 布局文件 / 64
2.2 值文件 / 67
2.3 创建菜单 / 75
2.3.1 选项菜单 / 75
2.3.2 上下文菜单 / 77
2.3.3 子菜单 / 79
2.3.4 弹出菜单 / 80
2.4 断言的处理 / 81
2.5 Jar包和共享库 / 83
2.6 系统资源 / 84
第3章 Android UI控件精要 / 89
3.1 布局控件 / 89
3.1.1  LinearLayout / 89
3.1.2 RelativeLayout / 92
3.1.3 TableLayout / 93
3.1.4 FrameLayout / 94
3.2 显示控件 / 97
3.2.1 TextView / 97
3.2.2 ProgressBar / 99
3.2.3 WebView / 100
3.2.4 ViewSwitcher / 101
3.2.5 TextSwitcher / 102
3.2.6 ViewFlipper / 103
3.2.7 SeekBar / 104
3.2.8 ViewStub / 106
3.3 容器控件 / 106
3.3.1 SlidingDrawer / 106
3.3.2 ListView / 107
3.3.3 ExpandableListView / 111
3.3.4 GridView / 112
3.3.5 ScrollView / 113
3.3.6 TabHost / 114
3.4 输入控件 / 114
3.4.1 EditText / 114
3.4.2 Spinner / 116
3.4.3 AutoCompleteTextView / 117
3.5 控制控件 / 118
3.5.1 Button / 118
3.5.2 CheckBox / 119
3.5.3 RadioButton / 119
3.5.4 RatingBar / 120
3.5.5 ZoomControls / 121
3.6 多媒体控件 / 122
3.6.1 ImageView / 122
3.6.2 ImageSwitcher / 122
3.7 特殊控件 / 125
3.8 桌面部件 / 126
3.8.1 App Widgets的实现 / 126
3.8.2 Live folders的实现 / 128
3.9 自定义控件 / 129
3.10 数据适配 / 130
3.10.1 视图适配 / 130
3.10.2 标准化解析 / 133
3.11 Fragment / 135
3.11.1 Fragment 生命周期 / 135
3.11.2 ListFragment / 137
3.11.3 DialogFragment / 137
3.11.4 PreferenceFragment / 138
3.11.5 WebViewFragment / 138
第4章 深入解析Android数据存储与管理 / 139
4.1 XML文件管理 / 139
4.2 内部文件管理 / 140
4.2.1 写入数据 / 141
4.2.2 读取数据 / 141
4.3 外部文件管理 / 142
4.4 数据库管理 / 143
4.4.1 Android封装接口 / 144
4.4.2 原生方法处理 / 145
4.5 数据处理 / 145
4.5.1 Set类 / 146
4.5.2 Map类 / 148
4.5.3 list类 / 150
4.5.4 流类 / 150
4.5.5 正则表达式 / 153
4.5.6 I/O管理 / 153
4.5.7 JSON实现 / 155
第5章 深入解析Android通信机制 / 159
5.1 Intent通信 / 159
5.1.1 Intent的常见用法 / 159
5.1.2 Serializable接口 / 165
5.1.3 Parcelable接口 / 165
5.2 UI事件处理 / 166
5.2.1 事件监听器、事件句柄及焦点处理 / 167
5.2.2 触控事件处理 / 168
5.2.3 按键事件处理 / 170
5.2.4 轨迹球事件处理 / 171
5.3 任务调度 / 172
第6章 深入解析Android多线程编程 / 174
6.1 Java线程实现 / 174
6.2 Android线程封装 / 177
6.3 线程间的消息通信 / 180
6.3.1 消息队列 / 181
6.3.2 消息分发 / 183
6.3.3 消息接收 / 183
6.4 线程安全处理 / 184
6.4.1 synchronized同步 / 184
6.4.2 RPC通信 / 186
6.4.3 SQLite调用 / 186
第7章 深入解析Android网络编程 / 187
7.1 无线接入技术概述 / 187
7.2 基础协议封装 / 190
7.3 Java网络编程接口 / 194
7.4 Apache网络编程接口 / 195
7.5 Android网络编程接口 / 196
7.6 Web服务实现 / 199
7.6.1 Web服务概述 / 199
7.6.2 KSOAP2的实现 / 199
7.7 XML解析器 / 200
7.7.1 Pull解析器 / 201
7.7.2 DOM解析器 / 202
7.7.3 SAX解析器 / 203
7.8 套接字编程 / 203
7.9 Web应用实现 / 205
7.10 SIP服务 / 212
7.11 NFC通信 / 214
7.12 RIL层处理 / 216
7.13 报文分析 / 220
第8章 Android图形、图像与动画精要 / 222
8.1 2D图像处理 / 222
8.1.1 基本接口 / 222
8.1.2 缩略图 / 228
8.1.3 图像浏览 / 228
8.1.4 人脸检测 / 230
8.2 3D图像处理 / 233
8.2.1 OpenGL ES的实现 / 233
8.2.2 RenderScript的实现 / 236
8.3 图形处理 / 239
8.3.1 基本接口 / 239
8.3.2 Surface渲染系统 / 244
8.4 动画处理 / 247
8.4.1 补间动画 / 248
8.4.2 帧动画 / 249
8.4.3 属性动画 / 250
第9章 深入解析Android多媒体编程 / 257
9.1 音频处理 / 257
9.1.1 音频播放 / 258
9.1.2 音频录制 / 264
9.1.3 音频管理 / 265
9.1.4 音效处理 / 267
9.2 视频处理 / 269
9.2.1 视频播放 / 270
9.2.2 视频录制 / 273
9.3 Camera服务 / 274
9.4 TTS的实现 / 276
第10章 Android跨语言调用详解 / 279
10.1 C语言与汇编语言的相互调用 / 279
10.2 C++与C语言的相互调用 / 280
10.3 Java对C/C++的调用 / 282
10.4 C/C++对Java的调用 / 287
第11章 Android安全框架解析 / 292
11.1 Java混淆器 / 293
11.2 接入权限 / 294
11.2.1 创建接入权限 / 294
11.2.2 应用权限 / 294
11.2.3 权限验证 / 296
11.2.4 接入服务 / 297
11.2.5 框架层接入限制 / 298
11.3 数字证书 / 298
第12章 Android的调试、测试与性能优化 / 300
12.1 Android调试 / 300
12.1.1 Logcat日志调试 / 300
12.1.2 dmtracedump跟踪 / 300
12.1.3 Dev Tools调试 / 301
12.1.4 屏幕截图分析 / 301
12.1.5 内存调试 / 302
12.2 Android布局优化 / 305
12.2.1 Layoutopt优化 / 305
12.2.2 Hierarchyviewer优化 / 306
12.3 Android测试 / 307
12.3.1 Monkey压力测试 / 307
12.3.2 JUnit回归测试 / 308
12.3.3 CTS兼容性测试 / 312
12.3.4 目标环境测试 / 313
12.4 Android性能优化 / 314
12.4.1 优化资源读取 / 314
12.4.2 优化APK加载 / 315
12.4.3 Dalvik虚拟机 / 315
12.4.4 TraceView性能分析 / 315
12.4.5 运行效率的优化 / 317
第13章 深入解析Android编译系统 / 318
13.1 源代码编译 / 318
13.1.1 映像文件 / 318
13.1.2 编译方法 / 319
13.1.3 主要脚本 / 322
13.1.4 环境变量 / 332
13.1.5 目标环境 / 333
13.2 SDK编译 / 333
13.2.1 Linux下的SDK编译 / 334
13.2.2 Windows下的SDK编译 / 334
13.2.3 ADT插件的编译 / 334
13.3 NDK编译 / 335
13.3.1 编译脚本 / 336
13.3.2 配置脚本 / 337
13.3.3 GDB调试 / 340
13.3.4 NativeActivity实现 / 340
13.4 应用程序编译 / 342
13.4.1 本地环境变量 / 342
13.4.2 在Eclipse下编译 / 343
13.5 目标系统配置 / 343
13.5.1 自定义模拟器配置 / 343
13.5.2 目标板配置 / 348
13.5.3 目标环境配置 / 350
13.6 文件系统配置 / 350
13.7 编译工具 / 350
13.8 fastboot模式 / 352
第14章 Android启动过程详解 / 353
14.1 系统的启动过程 / 353
14.1.1 系统属性配置 / 354
14.1.2 文件系统挂载 / 355
14.1.3 守护进程启动 / 356
14.2 应用的启动过程 / 362
14.2.1 应用的启动配置 / 362
14.2.2 应用的启动过程 / 364
第15章 深入解析Android系统管理 / 369
15.1 内存管理 / 369
15.1.1 对象引用 / 369
15.1.2 垃圾回收策略 / 370
15.2 应用管理 / 373
15.2.1 应用的配置 / 373
15.2.2 应用的启动 / 374
15.2.3 应用的销毁 / 375
15.3 电源管理 / 376
15.3.1 电源管理框架 / 376
15.3.2 应用层策略 / 379
15.4 下载管理 / 380
15.4.1 Gingerbread前的下载 / 380
15.4.2 Gingerbread后的下载 / 382
15.5 系统配置 / 383
15.5.1 系统数据库 / 383
15.5.2 系统属性 / 385
15.6 数据管理 / 386
15.6.1 数据备份 / 386
15.6.2 剪切板管理 / 387
15.7 设备管理 / 388
15.7.1 管理工具 / 388
15.7.2 传感器管理 / 395
15.7.3 USB管理 / 398
15.8 应用发布 / 399
15.8.1 应用商店概述 / 399
15.8.2 目标环境的适配 / 401
15.8.3 发布应用 / 410
附录A Android开发环境搭建 / 413
附录B 常用Linux命令 / 436
附录C 编码规范 / 441
附录D 学习资源 / 447
参考文献 / 451