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简介

游戏编程精粹 1

游戏编程精粹 1 8.8分

资源最后更新于 2020-07-25 14:10:10

作者:德洛拉(Mark A.Deloura)

译者:王淑礼

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2004-01

ISBN:9787115125873

文件格式: pdf

标签: 游戏开发 游戏编程 编程 游戏 游戏编程精粹 计算机 程序设计 game

简介· · · · · ·

本书是由40多位国外游戏开发行业最为优秀的程序员撰稿的技术文集。每篇文章都针对游戏编程中的某个特定问题,不仅提供了解决思路,还给出了能立即应用到代码中的算法和源码。全书分为通用编程技术、数学技巧、人工智能、多边形技术和像素特效五章;附录部分提供了两个非常有用的工具库,矩阵工具库和文本工具库;随书附带光盘中包含有全书所有的源程序、演示程序、附录中的两个工具库以及glSet叩和GLUT等开发工具。

本书适合游戏开发专业人员阅读。专家级开发人员可以立刻应用书中介绍的技巧,而初中级程序员通过阅读本书将增强其技能和知识。本书是游戏程序员必备的参考资料。

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