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分类于: 计算机基础 设计
简介
ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6标准培训教材 豆 0.0分
资源最后更新于 2020-03-29 02:04:51
作者:ACAA专家委员会DDC传媒
出版社:出版社人民邮电出版社
出版日期:2013-01
ISBN:9787115293169
文件格式: pdf
简介· · · · · ·
为了让读者系统、快速地掌握Flash CS6软件,《ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6标准培训教材》全面细致地介绍了Flash CS6的各项功能,重点介绍了Flash动画的原理及实现过程,还讲解了文本引擎、补间动画、3D工具、Deco工具和骨骼工具的具体应用等。本书由行业资深人士、Adobe专家委员会成员以及参与Adobe中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写,对参加Adobe中国认证专家(ACPE)和Adobe中国认证设计师(ACCD)考试具有指导意义,同时也可以作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。ACAA专家委员会、DDC传媒 主编
目录
ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6标准培训教材
前言
1 Flash CS6简介
1.1 Flash的产生与发展
1.2 Flash的应用领域
1.3 Flash CS6的新增功能
2 Flash CS6工作环境
2.1 应用程序栏
2.2 菜单栏
2.3 工具面板
2.4 时间轴
2.5 舞台
2.6 属性
2.7 面板
2.8 小结
3 Flash CS6绘图
3.1 Flash CS6的绘图工具
3.2 选取工具
3.3 基本绘图工具
3.4 任意变形工具
3.5 墨水瓶工具
3.6 颜料桶工具
3.7 渐变色与填充变形工具
3.8 滴管工具
3.9 橡皮擦工具
4 文本编辑
4.1 文本工具
4.2 文本布局框架 (TLF)文本的使用
4.3 使用传统文本
4.4 使用滚动文本
5 处理图形对象
5.1 对象的种类介绍
5.2 对象的排列与对齐
5.3 将文本对象转换为图形对象
5.4 位图的处理
6 元件和实例
6.1 理解元件与实例的概念
6.2 创建与编辑元件
6.3 创建与编辑实例
6.4 使用库面板
7 Flash动画基础
7.1 图层及其编辑方法
7.2 帧及其编辑方法
8 经典动画方式
8.1 逐帧动画
8.2 传统补间动画
8.3 遮罩动画
9 补间动画与编辑器
9.1 理解补间动画的概念
9.2 创建补间动画
9.3 动画编辑器的使用
9.4 动画预设的应用
9.5 使用骨骼制作反向运动动画
10 滤镜和混合模式
10.1 滤镜
10.2 混合模式
11 按钮元件
11.1 熟悉按钮
11.2 制作按钮
11.3 设定按钮的“单击”范围
11.4 制作包含影片剪辑的动态按钮
11.5 创建隐含按钮
12 声音与视频
12.1 使用声音
12.2 使用视频
13 使用代码片断添加交互
13.1 使用代码片断面板
13.2 使用代码片断控制时间轴和对象行为
13.3 加载外部对象
13.4 控制声音和视频
13.5 移动设备触控及调试
13.6 AIR程序基本应用
14 发布影片
14.1 Flash作品的测试与优化
14.2 Flash作品的导出
14.3 作品的发布
14.4 导出到HTML5
15 ActionScript 3.0基础知识
15.1 ActionScript 3.0介绍
15.2 面向对象编程
15.3 添加ActionScript代码的位置
15.4 语法
15.5 变量与常量
15.6 函数
15.7 类和包
15.8 语句