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简介

优雅的Ruby

优雅的Ruby 6.5分

资源最后更新于 2020-10-27 12:30:00

作者:Avdi Grimm

译者:秦凡鹏

出版社:华中科技大学出版社

出版日期:2017-01

ISBN:9787568024891

文件格式: pdf

标签: Ruby 编程 程序设计 模式 重构 计算机 程度设计 动态语言

简介· · · · · ·

《优雅的Ruby》总结了32条Ruby编程技巧,帮助读者写出清晰、优雅、稳定的Ruby代码。作者Avdi Grimm主张Ruby方法应该像故事一样易于阅读。他将Ruby方法分成输入处理(Collecting Input)、功能实现(Performing Work)、输出 处理(Delivering Output)、失败处理(Handling Failures)四个部分,针对每个部分的特点归纳实用的编程模式,并配合丰富的实例讲解,让读者写出优雅实用的Ruby代码,找回Ruby编程的乐趣。

.

《优雅的Ruby》让复杂的代码变得容易编写了。

——Kevin Sjöberg

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如果你想找回Ruby编程的乐趣,这是最棒的一本书。

——Matt Rogers

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我写了30年代码,《优雅的Ruby》仍然让我受益匪浅。

——Jeff Dickey

.

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目录

第1章 引言 1
1.1 当Ruby遭遇现实 2
1.2 自信优雅的代码 2
1.3 好的故事,糟糕的讲述 3
1.4 像写故事一样写代码 4
1.5 方法的四个部分 4
1.6 本书组织结构 8
第2章 功能实现 11
2.1 发送有效的消息 12
2.2 导入交易记录 13
2.3 识别消息 14
2.4 识别角色 14
2.5 避免马盖先主义 17
2.6 让语言为系统服务 17
2.7 像鸭子一样叫 18
2.8 驯养鸭群 19

第3章 收集输入 21
3.1 输入处理概述 21
3.1.1 间接输入 23
3.1.2 从角色到对象 26
3.1.3 保护边界而非内部 27
3.2 使用内置的类型转换协议 28
3.2.1 适用场景 28
3.2.2 摘要 28
3.2.3 基本原理 28
3.2.4 示例:宣布获奖结果 28
3.2.5 示例:Emacs配置文件 30
3.2.6 标准类型转换方法列表 32
3.2.7 显式转换和隐式转换 33
3.2.8 明确提出参数要求 37
3.2.9 小结 39
3.3 有条件地使用类型转换方法 40
3.3.1 使用场景 40
3.3.2 摘要 40
3.3.3 基本原理 40
3.3.4 示例:打开文件 40
3.3.5 违反鸭子类型的唯一特例 42
3.3.6 小结 45
3.4 自定义类型转换协议 46
3.4.1 使用场景 46
3.4.2 摘要 46
3.4.3 基本原理 46
3.4.4 示例:接收一个点或一对坐标 46
3.4.5 小结 48
3.5 定义自定义类型的转换协议 49
3.5.1 使用场景 49
3.5.2 摘要 49
3.5.3 基本原理 49
3.5.4 示例:将英尺转换为米 49
3.5.5 小结 52
3.6 利用内置强制类型转换方法 53
3.6.1 使用场景 53
3.6.2 摘要 53
3.6.3 基本原理 53
3.6.4 示例:格式化打印数字 53
3.6.5 Hash.[] 57
3.6.6 小结 57
3.7 用Array()将输入数组化 58
3.7.1 使用场景 58
3.7.2 摘要 58
3.7.3 基本原理 58
3.7.4 示例:可变参数 58
3.7.5 小结 60
3.8 自定义强制类型转换方法 61
3.8.1 使用场景 61
3.8.2 摘要 61
3.8.3 基本原理 61
3.8.4 示例:应用于2D图形中的强制类型转换方法 62
3.8.5 关于module_function 63
3.8.6 结合类型转换协议和强制类型转换方法 64
3.8.7 用Lambdas表达式作case分支 66
3.8.8 小结 67
3.9 用自定义类替换类字符串类型 68
3.9.1 使用场景 68
3.9.2 摘要 68
3.9.3 基本原理 68
3.9.4 示例:红绿灯的状态问题 69
3.9.5 小结 77
3.10 用适配器装饰输入 78
3.10.1 使用场景 78
3.10.2 摘要 78
3.10.3 基本原理 78
3.10.4 示例:将日志写进IRC 78
3.10.5 小结 82
3.11 利用透明适配器逐步消除类型依赖 83
3.11.1 适用场景 83
3.11.2 摘要 83
3.11.3 基本原理 83
3.11.4 示例:再探将日志写进IRC的示例 83
3.11.5 小结 86
3.12 利用先决条件排除非法输入 87
3.12.1 使用场景 87
3.12.2 摘要 87
3.12.3 基本原理 87
3.12.4 示例:员工入职日期 87
3.12.5 “可执行文档” 91
3.12.6 小结 91
3.13 利用#fetch确保Hash键的存在性 92
3.13.1 使用场景 92
3.13.2 摘要 92
3.13.3 基本原理 92
3.13.4 示例:useradd(8)包装器 92
3.13.5 尝试#fetch 95
3.13.6 自定义#fetch 98
3.13.7 小结 99
3.14 利用#fetch提供默认参数 100
3.14.1 使用场景 100
3.14.2 摘要 100
3.14.3 基本原理 100
3.14.4 示例:可选的logger参数 100
3.14.5 可重用的#fetch代码块 104
3.14.6 双参数#fetch 106
3.14.7 小结 107
3.15 用断言验证假设 108
3.15.1 使用场景 108
3.15.2 摘要 108
3.15.3 基本原理 108
3.15.4 示例:导入银行记录 108
3.15.5 小结 113
3.16 用卫语句来处理特殊场景 114
3.16.1 使用场景 114
3.16.2 摘要 114
3.16.3 基本原理 114
3.16.4 示例:“静音模式”标志 114
3.16.5 提前返回 116
3.16.6 小结 117
3.17 用对象表示特殊场景 118
3.17.1 使用场景 118
3.17.2 摘要 118
3.17.3 基本原理 118
3.17.4 示例:游客用户 118
3.17.5 用特例对象来表示当前用户 121
3.17.6 小步改进 126
3.17.7 保持特例对象和普通对象的同步 128
3.17.8 小结 129
3.18 用空对象表示不做事的情况 130
3.18.1 使用场景 130
3.18.2 摘要 130
3.18.3 基本原理 130
3.18.4 示例:输出日志到shell命令行 131
3.18.5 通用空对象 133
3.18.6 穿越事界 134
3.18.7 让空对象返回false 138
3.18.8 小结 140
3.19 用良性值替代nil 142
3.19.1 使用场景 142
3.19.2 摘要 142
3.19.3 基本原理 142
3.19.4 示例:显示会员地理位置信息 142
3.19.5 无害就好 145
3.19.6 小结 146
3.20 用symbols做占位符 147
3.20.1 使用场景 147
3.20.2 摘要 147
3.20.3 基本原理 147
3.20.4 示例:web service可选认证 147
3.20.5 都是nil惹的祸 149
3.20.6 带语义的占位符 152
3.20.7 小结 154
3.21 将参数封装到参数对象中 155
3.21.1 使用场景 155
3.21.2 摘要 155
3.21.3 基本原理 155
3.21.4 参数对象回顾 155
3.21.5 添加可选参数 159
3.21.6 小结 163
3.22 提取参数构建器 164
3.22.1 使用场景 164
3.22.2 摘要 164
3.22.3 基本原理 164
3.22.4 示例:方便的绘点API 164
3.22.5 Net/HTTP vs. Faraday 168
3.22.6 提取参数Builder 170
3.22.7 小结 172
第4章 输出处理 173
4.1 用全函数作为方法返回值 174
4.1.1 使用场景 174
4.1.2 摘要 174
4.1.3 基本原理 174
4.1.4 示例:单词搜索 174
4.1.5 小结 178
4.2 执行回调而非返回状态 179
4.2.1 使用场景 179
4.2.2 摘要 179
4.2.3 基本原理 179
4.2.4 示例 179
4.2.5 小结 182
4.3 用良性值表示失败 183
4.3.1 使用场景 183
4.3.2 摘要 183
4.3.3 基本原理 183
4.3.4 示例:在侧边栏上显示推文 183
4.3.5 小结 185
4.4 用特例对象表示失败 186
4.4.1 使用场景 186
4.4.2 摘要 186
4.4.3 基本原理 186
4.4.4 示例:游客用户 186
4.4.5 小结 187
4.5 返回状态对象 188
4.5.1 使用场景 188
4.5.2 摘要 188
4.5.3 基本原理 188
4.5.4 示例:记录导入结果 188
4.5.5 小结 192
4.6 将状态对象传给回调 193
4.6.1 使用场景 193
4.6.2 摘要 193
4.6.3 基本原理 193
4.6.4 示例:将导入结果传给回调 193
4.6.5 测试状态对象 198
4.6.6 小结 199
4.7 用throw提前终止执行 200
4.7.1 使用场景 200
4.7.2 摘要 200
4.7.3 示例:提前终止HTML文档解析 200
4.7.4 小结 205
第5章 失败处理 207
5.1 优先使用顶层异常捕获 208
5.1.1 使用场景 208
5.1.2 摘要 208
5.1.3 基本原理 208
5.1.4 示例 208
5.1.5 小结 209
5.2 用受检方法封装危险操作 210
5.2.1 使用场景 210
5.2.2 摘要 210
5.2.3 基本原理 210
5.2.4 示例 210
5.2.5 演进成Adapters 212
5.2.6 小结 212
5.3 使用护卫方法 213
5.3.1 使用场景 213
5.3.2 摘要 213
5.3.3 基本原理 213
5.3.4 示例:子进程状态检测 213
5.3.5 小结 216
第6章 为了优雅重构 217
6.1 MetricFu 218
6.1.1 Location 218
6.1.2 HotspotAnalyzedProblems 222
6.1.3 排名 225
6.2 Stringer 227
第7章 后记 231